攻城掠地丞相有啥子用 攻城掠地中攻城将有哪几个

丞相的核心影响是进步任职玩家的基础资源产量、领取更高官职俸禄,并获取一品官员的民族指挥权限,不是直接增加武将攻击或防御。官职体系开始后,玩家需要进入皇城挑战对应官府中的NPC或其他玩家,成功占领丞相职位才能享受效果;达到进入皇城的等级条件后,丞相更适合长期在线、资源需求较高以及经常参和国战指挥的玩家争夺。
丞相最稳定的收益来自持续资源加成,官职表中对应的数值为资源加成1350点/小时、镔铁加成135点/小时。若连续保持24小时,学说上可获取32400点资源加成和3240点镔铁加成,实际收益还要看是否被其他玩家挑战夺职。这个效果对前期更新建筑、研究科技和补充兵力都有帮助,对中后期尤其是需要大量镔铁强化兵器的玩家更明显;相比之下,丞相长史只有675点资源加成和67点镔铁加成,主官收益更高,因此不能把两者当成同等职位。
丞相的第二个价格是参和民族事务和国战调度,一品官员每天可以公开3次官员令,选择正在交战的战场后,可组织本国玩家集中进攻;接受官员令的玩家能够快速到达指定战场,并获取粮食奖励。民族等级提高阶段,丞相还可配合国王开始民族更新任务,因此国战活跃玩家不应只把丞等于成资源职位。公开命令前先确认战场位置、敌我人数和本国主力是否在线,优先用于攻城倒计时、守决定因素城池或需要快速集合的战斗,普通刷NPC不必浪费次数。
运用丞相职位时应先完成占领,再每天检查官职情形和俸禄领取入口,确保职位没有被挑战者夺走;如果只是为了资源,提议在建筑更新、科技研究或兵器强化集中期保住职位,离线时刻较长时不要频繁投入兵力争夺。新人阶段资源和战力不足,能稳定拿到较低官职即可,不必为了丞相消耗大量粮食和募兵令;中期拥有稳定国战参和能力后,再根据资源缺口选择丞相;后期若所在民族需要指挥攻城,丞相的3次官员令价格会超过单纯的小时产量。官职收益属于任职玩家自身,不能领会为全体民族成员共享,也不会替代武将、装备和科技带来的战力提高。
