无期迷途裂隙陷阱如何用 无期迷途暗域

裂隙陷阱不能直接点击运用,正确方法是携带局长权能引燃,再用技能覆盖陷阱所在的十字范围。引燃通常同时承担真正伤害、眩晕控制和机关触发三种影响,最适合用来处理扎堆敌人、精英怪冲线或地图中的独特地格。普通陷阱被触发后,会使地格上的单位减速并持续损失生活;爆炸陷阱则会让地格失去通行能力,并直接消灭站在上面的单位;部分传送门还会因引燃开始或关闭,改变敌人的行进路线。全部陷阱效果都不区分敌我,因此释放前必须确认己方禁闭者不会继续站在危险格上。
运用前需要先通关主线3-5解开引燃,并在作战准备界面将其配置为当前权能;进入战斗后,确认局长能量达到2点,再点击引燃图标并选择目标地格。引燃初始拥有3点能量,单次消耗2点,因此开局一般只能释放一次,不能把它当成可以连续施放的普通技能。后续应优先击破带核心的敌人,通过破核补充能量,再安排第二次引燃。操作时不要只瞄准敌人,最好让技能中心同时覆盖敌人和陷阱:先等敌人走到陷阱格附近,再释放技能,才能把控制、伤害和机关收益叠在同一轮中。
普通陷阱适合用来减速和压低敌群血量,爆炸陷阱适合处理高威胁精英,传送门则适合聚怪、拖延和调整敌人的出场路线。敌人马上进入爆炸陷阱时,先用阻挡或位移让其停留在机关格,再释放引燃,通常比单纯对怪物脚下施法更稳定;如果敌人数量较多,应优先选择能覆盖多个单位的中心格,而不是追求单个目标的眩晕。对首领运用时,应等其完成无人能敌、转阶段或控制免疫情形后再交技能,否则也许只消耗能量却无法获取眩晕收益。地图没有陷阱时,引燃仍可作为十字范围控制技能运用,但不宜为了少量伤害提前消耗能量。
低练度队伍应把裂隙陷阱留给精英怪、核心怪和马上突破防线的敌人,先保证生存和通关,不必强求每一波都触发机关;中期队伍可以组合破核效率较高的禁闭者,通过破核回复能量—引燃触发陷阱—集中输出的循环进步控制频率;高练度队伍则可利用传送门反复调整路线,把敌人集中到陷阱和范围输出区域内。站位方面,触发普通陷阱后要立即撤走己方单位,爆炸陷阱生效前不要让友方禁闭者和敌人同时占格,传送门改变路线后还要从头观察漏怪路线。掌握这些节拍后,引燃的价格就不只是引爆机关,而是用有限的2点能量换取一轮完整的控场和输出窗口。
