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洛前期对线的核心不是频繁硬开,而是利用被动护盾、q技能消耗回血和w技能的短时刻控制完成进场—换血—撤回。大多数对局提议1级学w,2级学e,3级补q:兵线交汇后先站在侧面草丛或己方超距离兵旁,等敌方射手上前补刀,再用w命中射手,接一次普攻或q,随后用e回到己方射手身边。w命中后不要继续站在敌方双人组中间,洛的基础身板并不适合长时刻承受集火;若对手是长手消耗组合,1级可改学q,利用900码射程从兵线侧面命中英雄,3秒后的治疗可在靠近队友时提前触发。洛的q伤害为80/140/200/260加60%法术强度,基础冷却为10/9/8/7秒,适合用来补充短换血而不是无目标乱丢。
2级是洛第一次形成稳定换血能力的时刻点,操作顺序应根据己方射手位置决定。己方射手能跟上时,先从侧翼w击飞敌方射手,再接q和普攻,敌方开始反打后用e跳回射手身边;e的目标距离约750码,护盾持续3秒,而且第一次施放后5秒内可以无消耗再次施放,因此进场前必须确认附近有可作为落点的己方英雄。对线强势射手可在敌方决定因素技能落空后连续压制,通常一轮完整换血能打掉对方约四分其中一个至三分其中一个生活,再配合点燃或射手的爆发争取击杀;己方射手前期弱或没有跟进能力时,只用w威胁走位,不要为了命中辅助而越过兵线。洛的e护盾一级为50加65%法术强度,连续两次对同一目标不会叠加护盾,第二次施放的价格主要是调整位置和脱离战斗。
不同对线类型需要改变进场时机:面对蕾欧娜、牛头、布隆等强开组合,优先保留e和闪现,站在射手侧后方,等对方先交控制或进入技能空档,再w敌方射手,避免先手撞进对方控制链;面对拉克丝、娜美、萨勒芬妮等超距离消耗组合,应多利用草丛隐藏起手位置,绕开小兵让q直接命中英雄,并在被消耗后靠q治疗维持血量,不能顶着满层兵线强行w;面对短手近战辅助,洛可以主动抢2级,兵线推进到敌方半场后从侧面进场,逼迫对方远离射手。拥有余震或其他防御型符文时,w命中后能进步短时刻抗压能力;若选择偏保护的符文,则应把e护盾留给射手承受第一轮伤害,避免为了自己进场而提前交掉。
前期回城和游走要服从兵线情形,第一次回城尽量在己方射手能安全补刀或兵线已经推进时进行,优先补充鞋子、辅助任务装备组件和增加生存或技能急速的装备;没有视野时不要从河道直线走到中路,先确认下路兵线已处理、敌方辅助不能立刻跟进,再利用洛的高机动性帮助河道或中路制造人数差。最容易出现的难题是w命中后没有撤退目标、e两段全部交完仍留在敌阵,或为了消耗频繁运用q导致蓝量不足;每次w出手前先确认己方射手距离、敌方控制技能情形和自己的退路,六级后则可用大招加速接近,再以w控制,但对线单杀仍应建立在敌方血量低于约半血、召唤师技能不全或己方打野马上到位的条件上。掌握这些节拍后,洛即使不能在线上直接击杀,也能通过稳定换血、保护射手和快速支援把前期优势转化为控龙和推塔机会。
