部落冲突小屋怎么攻击 部落冲突战宠小屋怎么获得

建筑工人小屋只有在大本营达到14级并更新到2级后,才会从普通建筑变成防御建筑;更新完成后,炮塔会自动攻击进入6格范围内的敌军,不需要玩家手动指定目标。炮塔属于单体伤害,地面和空中单位都能攻击,目标没有独特偏好,因此野蛮人、巨人、气球或英雄进入射程后,都也许成为它的攻击对象。大本营14级以前,或敌方小屋尚未完成防御更新时,小屋不会开火,只能作为普通建筑被摧毁。
攻击敌方小屋时,先判断它是否已经升为防御建筑,再决定是否优先处理。未更新的小屋通常只提供摧毁率,不值得单独消耗兵力;更新后的战斗小屋则应纳入防御链,尤其是放在核心防御建筑旁边时,需要安排肉盾吸收伤害,再让超距离兵、英雄或高输出部队集中拆除。气球、野猪骑士等以防御建筑为目标的兵种,会把更新后的建筑工人小屋视为防御设施,适合用来快速切入;如果小屋位于外圈,可以先下少量部队清理外围,再从安全路线进入6格射程,避免主力被迫绕路。
处理小屋最决定因素的是压制建筑工人的维修,而不是只盯着炮塔输出。每座更新后的小屋都会派出一名建筑工人,在进攻期间维修附近的防御建筑;建筑工人无法被普通部队直接选中,但可以受到法术影响。小屋靠近地狱塔、投石炮或其他高生活值防御时,先用毒药法术或冰冻法术覆盖建筑工人所在区域,可以减慢或暂停维修,再集中火力拆除小屋;雷电法术不能直接消灭建筑工人,但能使其重置维修目标。小屋被摧毁后,对应建筑工人会撤退,不再继续维修。
低本阶段不必为普通小屋预留专门的攻击方法,重点应放在清除真正具有攻击能力的防御建筑;进入14级大本营后,则要把小屋当作射程6格的单体防御点处理。常见错误是把未更新小屋和战斗小屋混为一谈,或让脆弱兵种单独进入炮塔射程,结局还没打掉小屋就被防御火力消耗。实战中应先观察小屋和周围防御的距离,判断是否需要法术压制维修,再安排防御偏好部队、肉盾和输出单位依次进场;若多个小屋集中保护同一片区域,优先突破其中一侧并连续拆除,比从不同路线分散下兵更容易形成有效输出。
