鸣潮猩红之猿如何打 猩红潮汐

猩红之猿适合采用“先拆小怪、再磨大怪”的打法,不提议在三只猩猩面前同时站桩输出。地图中对应的红名猩猩群位于无光之森紫月榕附近,由一只大型猩猩和两只小型猩猩组成,敌方等级通常为120级。练度不足时,提议等主C、武器和决定因素技能提高到当前阶段较高等级后再挑战,平均等级80级左右、队伍带治疗会稳妥许多;如果人物仍在40至60级区间,正面强攻很容易被连续控制和集火击倒。主C优先选择雷、热熔、衍射或冷凝等非气动属性,组合治疗或护盾人物,并准备复活类道具,先保证容错,再思考缩短击杀时刻。
最安全的开局方法是传送到紫月榕上方的小型信标,沿道路前进后观察左侧树枝和高处地形,尽量站在能够保持视野、又不要易被三只怪同时包围的位置。超距离队伍可以利用树枝、岩石或高低差进行牵制,先锁定一只小型猩猩,连续输出后立即转移,不要贪图一轮技能把三只怪的仇恨全部拉满。高处并非完全安全,猩猩的超距离风弹仍也许命中,因此每次攻击后都要移动,发现大型猩猩抬手、咆哮或朝人物冲来时,立即落地换位,避免被地形卡住。
近战打法的决定因素是始终让三只敌人处于镜头范围内,并优先利用小怪攻击触发闪避反击。白色小猩猩通常更适合先处理,击杀一只后,场面压力会明显下降;另一只小猩猩的近身扑击、大猩猩的风弹和挥拳,都可以作为闪避节拍的提示。看到红色攻击提示不要连续乱滚,先判断攻击路线,再在命中前一刻闪避,成功触发时停后只打两到三次普攻或一套短技能,随后立刻拉开。大型猩猩抬臂砸地时不要贴身贪刀,十根手指头同时抬起或身体明显蓄力时,优先给侧后方移动;连续翻滚会快速消耗耐力,失去闪避资源后更容易吃满后续攻击。
输出循环应遵循“换人补情形—闪避反击—短爆发—撤离”的顺序,治疗人物不要等到残血才上场,主C生活值低于50%时就应提前切人恢复。大猩猩冲锋或超距离风弹结束后通常会出现短暂空档,此时运用共鸣解放、延奏技能和声骸技能最划算;若三只敌人从头聚拢,则先停止输出,绕到开阔地带再继续。追求效率的高练度玩家可以直接锁定一只小怪快速击杀,随后围绕大猩猩绕圈闪避;操作不熟练的玩家则应坚持高处超距离消耗,每次只处理壹个目标。只要不让大猩猩和两只小怪同时出现在人物身后,战斗就会从混乱围攻变成可预测的单体循环。
