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当前位置:游戏攻略异世轮回录攻略异世轮回录低难度无神话天赋运营流通关长帖萌新想避雷请认真观看异世轮回录低难度无神话天赋运营流通关长帖萌新想避雷请认真观看发布时间:2025-06-0216:24:21来源:互联网作者:CloverLeaves异世轮回录低难度无神话天赋运营流通关长帖萌新想避雷请认真观看如下:灵魂不够?天赋弱鸡?不想重头再来?恭喜你!可以参考本文先附战绩如下,可以看出来没有任何参考其他攻略的痕迹(忘了可以看论坛了,都是自己肝的)至于为什么没有借鉴攻略的痕迹…看我的轮回记录就好了,7次轮回一次神话天赋都没有,但凡有个神话天赋至于不到1k的灵魂?我竟然还傻傻的以为传说天赋就是天花板了。传说天赋给我的第一印象无非就是增加了天赋可增长性而已,要我花灵魂去摇天赋?作梦!!!(主要是没看到多摇天赋会变好,其次也没想到会有神话天赋,我应该想到的,毕竟,有神话武器就应该有神话天赋)前6次轮回都是首发天赋上战场,结果可想而知,被无情鞭打,反复在地上抽打的那种。4次死在刷探险的贪心,2次死在第一轮boss……第7次轮回,也就是我刚打完的这次,天赋是:两白一紫还不是可增长性的紫我告诉自己没事,稍微别贪就不会死……特喵的,早知道看看论坛就知道有神话天赋了,至于这么运营么不过意外之喜,做无神话攻略也算是一股清流了……1、游戏整体评价:虽然是重复的剧情式文字养成冒险游戏,但游戏整体的可玩性很高,探险过程随机性很充足;多线交织影响剧情的形式自然不僵硬。对于大部分没有全剧情收集癖的玩家,肝度中等偏上,整体评价5星,期待值很高。毕竟是测试版,很期待完整版的游戏体验。唯一想吐槽的是死了只能重头再来建议能不能出个存档功能,重头再来感觉太心累了2、下面是攻略(答主全凭一遍的记忆如有遗漏欢迎评论区补充):1、灵魂点的分配通关这次灵魂是2000左右,天赋1紫2白三个一次性的具体忘了是加什么的了。运营流最重要的是体力的合理分配,建议灵魂点加体力,剩下的能点哪个就点。我的体力上限是452、勇猛、智力、灵巧、体质、魅力、家境的获取与分配只说最直接的作用吧勇猛:加攻击力;限制剧情触发智力:加什么不太清楚了;限制剧情触发灵巧:加格挡;限制剧情触发体质:加生命上限;限制剧情触发魅力:限制剧情触发家境:每回合加钱;限制剧情触发可以看到六大属性除了基本的加成外,最大的作用就是剧情触发了,答主把这些剧情触发分为两大类一种是刚需一种是锦上添花型3、六大属性影响的基本剧情及运营:勇猛:剧情:夏洛蒂的三次考验需要的是你的勇猛值,没记错的话应该是30~50。没有30以上的勇猛值就不要把好感度提升到满!要不就跑了。运营:1、前期的力量训练是主要来源,冒险回来有多余体力能点就点;2、有一些可以提升勇猛值与攻击力兑换比的遗物一定要拿;3、巨人之血是100生命值额外攻击力+1;4、还有个遗物是可以将防御力百分比转换为攻击力,答主没要。5、对血量低于50%的敌人造成额外40%的伤害的遗物一定要拿,提升翻盘的几率。6、自身血量越低伤害越高的遗物一定要拿。7、后期有钱后就找健身教练提升勇猛,俗话说:能用钱解决的问题都不叫问题✌8、每次进秘境前一定要教堂赐福!!!9、升级时(ps:答主勇猛是最后是48好像,和夏洛蒂的好感度是298,还好没有点满。最后的考验应该是要50勇猛;答主最后虽然是只有100出头的伤害,但凭借上面的遗物最高伤害可以破200,最后的魔王用了两次死里逃生;)智力:剧情:影响的是无关紧要的小事件,比如:给妈妈修补缝纫机;劝说爸爸买地;协助村民等等。智力达到要求会得到小幅度的属性提升。运营:不用刻意提升智力,有体力剩余才去读书;和露明娜聊天概率提升智力;(ps:答主这次通关天赋不行,一次事件要求的智力都没有达成,属于弱智拯救世界了)灵巧:剧情:露明娜的生死危机需要你的灵巧度过,要求最多不会超过45具体忘了;第一轮的魔王灵巧达到35还是38可以抄近路;灵巧达到30可以抓火焰鸟的羽毛(是一件紫色遗物)运营:1、婴儿期跑来跑去概率提升灵巧2、青春期自己房间做手工3、功夫奶奶花钱买灵巧4、升级时可以加灵巧灵巧的优先程度低于勇猛和体质,不用过分用体力值换灵巧,但每次升级时要+1点灵巧;建议选择+经验获取的遗物,升级更快;根据厄运水晶看情况,如果快到了第一轮boss战还没有30灵巧就建议你找功夫奶奶或者做手工提升灵巧了。(答主自己通关这次灵巧值达到了抓羽毛但没有能抄近路;最后应该是44灵巧)体质:剧情:前期的参加祭典父母各+15好感家境+3的事件没有体质是万万不可的;高体质干体力活多拿钱;重要的剧情好像没有……其他剧情不太记得了…运营:1、花园提升耐力2、帮露明娜提水(好感满了就别提水了)3、婴儿期跑来跑去概率提升耐力前期要主点体质保证祭典参赛得奖,获得了巨人之血生命值可以反馈攻击力,就更要主修体质了。(答主最后是61体质)魅力:剧情:一个良好的运营和魅力是分不开的:成年后的酒馆有魅力才能当调酒师,而调酒师赚的钱一定要吃饭+喝饮料得共计75体力值,达到良好的运营;除此之外,魅力可以为露明娜辩解;开酒馆借钱等等运营:1、和小孩儿互动2、拾金不昧3、智力的特殊事件4、和夏洛蒂的互动(好感满就不要触发)(答主中规中矩30左右的魅力)家境:剧情:家境的高低不影响主线运营:1、主要靠事件的触发2、不定期的祭典参赛(答主中规中矩30左右的家境,而且中间朋友向我借钱因为穷拒绝了,开旅馆因为魅力不够只能退而求其次,但还是通关了…)4、主攻属性看了很多其他玩家的操作丰富多样,由于没有神话天赋的加成,答主仅把自己的通关思路说给大家:前面6大属性的基本运营已告诉大家,但走哪条路还是要有所取舍的。(ps:答主是体质反馈攻击,主打回复和反击升级加点:只加灵巧升级技能:除了旋风斩都要,回复那个升到了满级装备:优先选择加反击和抵抗,相对放弃溅伤。选择了生命戒指多加了100%多的生命值,最后是1900的血战斗效果:刷小怪基本都是回血,除非你越秘境作死)1、攻击力虽然是战斗的直接联系但前期答主并没有刻意力量训练,主要靠装备和遗物的加持。第一次boss到打第二次boss中间才猛刷力量训练提升攻击力2、灵巧不必说了,最后48的灵巧,接近50%的格挡率。露明娜想救就救。3、防御不用刻意,依靠装备和遗物即可。4、遇到提升反击概率和反击伤害的遗物和装备优先考虑,毕竟这是你逆风翻盘的底牌。配合抵抗提升反击率的遗物简直不要太爽。5、前期点生命回复的技能可以让你更持久基本就这了,我应该不会再刷了,真的太肝了以上就是异世轮回录低难度无神话天赋运营流通关长帖萌新想避雷请认真观看相关内容。